Скаляры, векторы и механическое движение
Автор курса · Команда Небулс
Автор курса · Команда Небулс
Представьте два автомобиля, которые разъезжаются в разные стороны. Оба спидометра показывают , но через секунду автомобили окажутся в разных местах. Число отвечает на вопрос «насколько быстро?», однако для описания движения нужен ещё один ответ: «куда?». Именно это различие приводит нас к скалярам и векторам — математическим понятиям, которыми физика пользуется для описания измеряемых величин.
Скалярная физическая величина задаётся числовым значением и единицей измерения; пространственное направление ей не требуется. Масса рюкзака , длительность прогулки и температура воздуха — примеры скалярных величин. При повороте рюкзака его масса не становится «массой на север», а у длительности прогулки нет стрелки направления. Скаляр при этом не обязан быть положительным: минус в записи температуры не превращает её в вектор.
Векторная величина задаётся модулем и направлением. Модуль показывает величину вектора и всегда неотрицателен; для ненулевого вектора нужно также указать, куда он направлен. Например, « на восток» и « на запад» задают разные скорости с одинаковыми модулями. Перемещение, скорость и ускорение — векторные величины; время, масса, температура и пройденный путь — скалярные.
Слева каждое показание уже содержит всё необходимое для задания величины. Справа одинакового показания спидометра недостаточно: стрелка добавляет направление. Поэтому фраза «скорости одинаковые» требует уточнения — равны только их модули или совпадают и направления?
В школьной геометрии вектор изображают направленным отрезком: у него есть начало и конец, отмеченный наконечником стрелки. Запись обозначает сам вектор, а — его модуль. Вектор направлен от точки к точке ; запись задаёт противоположное направление. Длина стрелки изображает модуль в выбранном масштабе: если один отрезок сетки соответствует единице, стрелка длиной в четыре таких отрезка имеет модуль .
Два геометрических вектора равны, когда у них одинаковые модули и направления. На рисунке равные векторы могут начинаться в разных точках: параллельный перенос стрелки не меняет этих двух свойств. У противоположного вектора модуль тот же, а направление обратное; у направление сохраняется, а модуль удваивается. Нулевой вектор имеет модуль и не имеет определённого направления — его начало и конец совпадают.
Знак минус перед вектором означает разворот стрелки, а не «отрицательную длину». В физическом рисунке к модулю и направлению добавляется смысл: что именно изображает стрелка и к какому телу или положению она относится. Поэтому переносить геометрическую стрелку при сложении можно, но переносить вместе с ней реальное начальное положение тела нельзя.
Чтобы сложить и по правилу треугольника, начало второй стрелки совмещают с концом первой. Сумма идёт от начала первой к концу второй. Если обе стрелки отложить от общего начала, ту же сумму даст диагональ построенного на них параллелограмма. Это две геометрические конструкции одного и того же результата.
В обоих рисунках горизонтальная стрелка имеет длину , вертикальная — , а диагональ — . Поэтому модуль суммы здесь равен , хотя сумма модулей равна . При сложении векторов направления так же существенны, как длины: например, . Вычитание сводится к тому же построению: .
Рисунок помогает представить вектор, а для вычислений удобно разложить его по выбранным осям. Проекция показывает, на сколько единиц и в какую сторону вдоль оси сместится конец стрелки относительно её начала. Аналогично описывает смещение вдоль оси . Если ось направлена вправо, а ось — вверх, то стрелка на три единицы вправо и четыре вверх имеет проекции и .
Проекция может быть положительной, отрицательной или нулевой. У направленной влево и вверх стрелки на правом рисунке , но ; у вертикальной стрелки горизонтальная проекция была бы равна нулю. Модуль в обоих нарисованных случаях одинаков: прямоугольные треугольники имеют катеты длиной и . По теореме Пифагора для взаимно перпендикулярных осей получаем:
Если угол отсчитывать от положительного направления оси против часовой стрелки, те же проекции записываются как и . Знаки синуса и косинуса автоматически учитывают направление стрелки при таком выборе угла. При развороте самой оси соответствующая проекция изменит знак, хотя вектор останется прежним. Значит, отрицательная проекция говорит о направлении относительно выбранной оси, а не об отрицательном модуле.
Векторы можно складывать и без геометрического построения: отдельно складывают их проекции на каждую ось. Для суммы получаем и . Так геометрическая операция со стрелками превращается в обычные действия с числами. Теперь этот математический аппарат можно связать с наблюдаемым движением.
В математическом примере мы сказали «три единицы вправо и четыре вверх». В физике нужно уточнить: какое тело переместилось, относительно чего мы наблюдаем движение, чему равна единица длины и за какое время произошло изменение. Пусть один шаг сетки обозначает на полу, а начало координат закреплено у угла комнаты. Тогда геометрическая стрелка с проекциями и становится вектором перемещения с проекциями и , а её модуль равен . Мы сохранили правила математики и придали числам измеряемый физический смысл.
Механическое движение — изменение положения тела со временем относительно других тел. Пассажир неподвижен относительно вагона, но движется относительно станции, поэтому описание начинается с выбора тела отсчёта. Тело отсчёта — тело, относительно которого определяют положение и движение других тел. Тело отсчёта, связанная с ним система координат и часы вместе образуют систему отсчёта. Координатные оси позволяют назвать положение, а часы — сопоставить положения в разные моменты.
Реальное тело имеет размеры и форму, однако не все его свойства существенны в каждой задаче. Поезд на перегоне можно считать материальной точкой, если нас интересует его движение между городами, но при расчёте времени полного прохождения мимо столба нужно учитывать длину поезда. Материальная точка — модель тела, размерами которого в данной задаче можно пренебречь. После такого упрощения положение тела задаётся одной точкой, и к нему применим наш геометрический рисунок.
Стрелка от начала координат к положению тела называется радиус-вектором . На рисунке задаёт начальное положение , а — конечное положение ; оранжевая стрелка соединяет сами положения. Радиус-вектор отвечает на вопрос «где находится тело относительно начала координат?», а эта третья стрелка — «как изменилось положение?». При изменении начала координат радиус-векторы изменятся, но стрелка от к сохранится.
Если движение происходит вдоль прямой, достаточно одной координаты ; на плоскости нужны и , а в пространстве добавляется . Закон движения — зависимость координат от времени, например . Здесь запись из математики описывает результат физических наблюдений: по времени можно определить положение тела. При этом знак координаты указывает, с какой стороны от начала координат находится тело, и сам по себе не говорит, куда оно движется.
Зная только начальное и конечное положения, ещё нельзя сказать, как именно тело двигалось между ними. Траектория — линия, которую описывает движущаяся точка; путь — длина пройденного участка траектории. Путь является скаляром: у него есть значение в метрах, но нет направления. Он не бывает отрицательным и по мере движения увеличивается, а во время остановки остаётся неизменным.
Вектор перемещения направлен из начального положения в конечное и не повторяет изгибы траектории. Рисунок с радиус-векторами показывает, что : сначала мы идём от начала координат к , затем от к . Применяя уже знакомое правило вычитания векторов, получаем:
Для положений на координатной сетке это означает и . Модуль перемещения равен . Если тело сначала прошло вправо, а затем вверх, его путь составил — мы получили физический смысл рисунка со сложением векторов. Если же оно прошло прямо из в , путь равен при том же перемещении.
После полного круга по дорожке длиной путь равен , а перемещение равно нулю: начальное и конечное положения совпали. Нулевое перемещение не означает, что тело всё время покоилось. Вообще путь не меньше модуля перемещения; они совпадают только при движении по прямой без изменения направления. Развороты и обходы увеличивают путь, но не обязательно увеличивают расстояние от старта.
Положение на траектории нужно сопоставлять со временем. Равномерное движение — движение, при котором тело проходит равные пути за любые равные промежутки времени; неравномерное движение — движение, при котором это условие не выполняется. По форме траектории нельзя определить равномерность: по прямой можно двигаться с разной быстротой, а по кругу — с постоянной. Одна фотография показывает лишь положение; нужны последовательные положения с известными моментами времени и сравнение путей за равные интервалы. Несколько равных путей в опыте подтверждают равномерность на исследованных интервалах, но сами по себе ещё не доказывают её для любого более короткого интервала.
Пока мы описывали изменение положения без учёта того, сколько времени оно заняло. Если одинаковое перемещение произошло за и за , движение было различным по быстроте. Средняя скорость по перемещению показывает, какое перемещение в среднем приходится на единицу времени:
Здесь — положительная длительность рассматриваемого промежутка. Деление вектора на положительное число меняет его модуль и сохраняет направление: средняя скорость направлена так же, как суммарное перемещение. Если переход из в на нашей сетке занял , то , , а модуль средней скорости равен . Единица «метр в секунду» появляется потому, что длину делят на время.
Отдельно определяют среднюю путевую скорость — скаляр, основанный на всём пройденном пути. Если полный круг длиной занял , средняя путевая скорость равна , а средняя скорость по перемещению — нулевому вектору. Эти величины отвечают на разные вопросы, поэтому среднюю путевую скорость нельзя в общем случае считать модулем средней скорости по перемещению.
Чтобы описать движение в конкретный момент, интервал времени мысленно уменьшают. Предел средней скорости на всё более коротком интервале называют мгновенной скоростью . При движении по гладкой траектории она направлена по касательной в сторону движения, а её модуль показывает быстроту в этот момент. Именно модуль мгновенной скорости показывает спидометр автомобиля.
На повороте спидометр может всё время показывать , хотя направление скорости меняется. Стрелки в точках и имеют одинаковую длину, но не равны как векторы. Так первоначальное различие между числом и направлением объясняет физический факт: постоянная быстрота ещё не означает постоянной векторной скорости.
При решении задачи сначала выбирают систему отсчёта, отмечают положения тела и направления стрелок, затем записывают проекции и связывают их со временем. Формулы после этого становятся записью понятного рисунка. Начать практику удобно с наблюдения равномерного движения: сравните положения тела через равные промежутки времени и отдельно назовите его путь, перемещение и направление скорости.